de.tud.dvs1.example
Class TestGameWorld
java.lang.Object
de.tud.dvs1.mmpgp2p.GameWorld
de.tud.dvs1.example.TestGameWorld
- All Implemented Interfaces:
- java.io.Serializable
public class TestGameWorld
- extends GameWorld
Einfache Implementierung einer Spielewelt.
Es werden Objekte zufällig innerhalb der Welt platziert.
Achtung: es ist normalerweise nicht nötig, GameWorld zu implementieren. Dies
wurde in der Beispielimplementierung nur aus Übersichtsgründen getan.
- See Also:
- Serialized Form
Constructor Summary |
TestGameWorld(int tx,
int ty,
int tsize,
int objsMoving,
int objsStatic)
|
Methods inherited from class de.tud.dvs1.mmpgp2p.GameWorld |
add, elements, forceAdd, getByID, getByID, getByKoord, getByName, getDX, getDY, getGameWorldInfo, getNextID, getTilesize, getTotX, getTotY, getX, getY, goalIsIn, isIn, remove, remove, saveToFile, size, toArray, toAvatarArray, toRegionInfo, toSortedAvatarArray, toString, toString, update, updateOrAdd |
Methods inherited from class java.lang.Object |
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait |
TYP_RANDOM_MOVING
public static final int TYP_RANDOM_MOVING
- See Also:
- Constant Field Values
TYP_STATIC
public static final int TYP_STATIC
- See Also:
- Constant Field Values
TYP_CANNON_BALL
public static final int TYP_CANNON_BALL
- See Also:
- Constant Field Values
CANNON_BALL_SPEED
public static final double CANNON_BALL_SPEED
- See Also:
- Constant Field Values
TestGameWorld
public TestGameWorld(int tx,
int ty,
int tsize,
int objsMoving,
int objsStatic)